2)第41章 六十五_游戏制作人的自我修养
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  可能比引擎本身的特点更为重要。

  一个不需要懂得任何技术的普通策划,只要美术给到了资源,他半个小时之内就可以拼接出一个关卡场景。

  哪些地方可以走,哪些地方有光源,哪些地方的墙体可以攀爬,哪些地方又可以交互,角色可以按下空格键轻轻翻越那个围墙的断口。

  商业游戏,能用尽量短的时间达成目标效果,这一点至关重要。

  总而言之,陆启对这几个人都很满意。

  也就做下了决定。

  他在这里一直待到晚上九点,并和Insomnia工作室全体成员共享了一顿晚餐,依然是披萨……加量版的。

  这几个人兜里都没啥钱,又觉得客人来了得盛情款待。

  晚餐时,陆启问:“有人不愿意跟我去华夏吗?我想知道。”

  全都在摇头。

  这显然是他们从胡安处得知陆启对他们感兴趣后便已经讨论过了问题,否则胡佛也不会在沙龙时就直接表态想加入四十二。

  他们厌恶资本和巨头,厌恶那些资本的游戏,但如果是四十二这样的独立游戏团队,而且前景一片光明,老大又惊才绝艳,那就容易接受多了。

  陆启都有些意外,他原以为总有那么一两个不想背井离乡的吧。

  要是有一家国外公司比如米国星光邀请他来米国工作,他自己是肯定不干的。

  “你们不需要跟老婆孩子沟通一下吗?”陆启问。

  胡佛连忙向他介绍刚才漏掉的信息,这八个人吧……五人单身,三人离异,其中两人有孩子,但因为经济状况,法院把孩子判给了已经组建了新家庭的前妻。

  太惨了!

  陆启恻隐之心都快上来了,不过一想,这……他自己也是单身啊,哪里来的立场去恻隐这群人……

  确实平时没往这方面想过,现在一想吧,倒是真有点儿同是天涯沦落人的感伤。

  就不该问这么一句的,陆启晒干了沉默,悔得很冲动。

  既然来都来了,很多能说清楚的事情那就都说清楚好了。

  陆启又询问了他们待遇上的要求。

  胡佛有些忐忑地提出了4万米元年薪的要求,换算成人民币的话,差不多月薪2万左右,对于这样的高水平技术人员确实是非常合理的诉求了。

  其实就目前而言,米国游戏行业从业人员平均年薪大概在8万米元左右,不过他们也提前了解了下华夏国情,两个国家消费水平上差距不小,同样4万米元在米国的能享受到的生活品质与在华夏完全不能相提并论。

  而地处西南的府南,它的消费水平甚至比起华夏自身的沿海城市都有一定差距。

  还有一点是,米国那些苛捐杂税加上“社保”除开后,其实到手也就差不多60%出头,非常狠。

  陆启直接就同意了,一点儿也没讨价还价。

  其实他自己的内心预期大概是5万米元年薪,这已

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